Dnes si ukážeme, jak použít příkaz tone() k přehrání not. K vašemu údivu přehrává melodii, která některým bude připadat velmi povědomá. Potřebný hardware – Arduino – malý 8 ohmový reproduktor – 100 ohmový rezistor – propojovací vodič Obvod Zapojte jeden [klikněte zde...]
Arduino základy – 11. funkce INPUT_PULLUP
Na tomto příkladu si ukážeme použití funkce INPUT_PULLUP s pinMode(). Budeme tedy monitorovat stav spínače pomocí navázání sériové komunikace mezi Arduinem a vaším počítačem přes USB. Dále také uvidíme, že změna stavu vstupu na HIGH zapříčiní rozsvícení LED na pinu [klikněte zde...]
Základní struktury jazyka Wiring
V minulém díle jsme si ukázali první program, ve kterém Arduino blikalo LED diodou. Úvodní seznámení je tedy za námi a můžeme se pustit do dalšího programování. V dnešním článku se podíváme na základní náležitosti jazyka Wiring. Na začátek si [klikněte zde...]
Programujeme Arduino
V minulém díle jste se mohli dozvědět něco o historii Arduina. Také jsme si ukázali desky z oficiální řady a zmínili jsme i existenci shieldů. V závěru článku přišla řeč na neoficiální klony. Dnes už se tedy můžeme pustit do [klikněte zde...]
Seznámení s Arduinem
Když se v současné době začátečník podívá na trh s vývojovými platformami, může ho čekat nemilé překvapení. Existuje totiž celá řada více či méně vhodných desek a čipů, které výrobci nabízí. Počínaje samostatnými čipy (např. PICAXE), k jejichž programování stačí [klikněte zde...]
Arduino základy – 10. detekce změny stavu tlačítka
Číst stav tlačítka už umíme. Někdy ale potřebujeme provést nějakou činnost závislou na počtu jeho stlačení. Abychom však tento úkon mohli provést, musíme přesně vědět, kdy se stav tlačítka změní z LOW na HIGH a přitom počítat, kolikrát tato změna proběhne. Tento [klikněte zde...]
Arduino video tutoriál s Massimem Banzim 04
Další video ze série tutoriálů s Massimem Banzim. Tentokrát si naprogramujeme hudební nástroj (pokud se vám nezobrazují titulky, klikněte na dolní liště na CC – zap ). Přeloženo z videa zde.
Arduino základy – 9. funkce debounce
Na tomto příkladu si ukážeme, jak použít funkci debounce (ošetření zákmitů) na vstup (tlačítko). Provedeme dvě kontroly v krátkém časovém intervalu ve snaze ujistit se, že tlačítko je opravdu stlačené. Bez použití této funkce si Arduino může jedno stlačení interpretovat [klikněte zde...]
Arduino základy – 8. tlačítko
Tlačítka či spínače slouží v obvodu k tomu, aby při stisknutí spojili, nebo rozpojili dva body obvodu. V tomto příkladu si ukážeme program, který při stlačení tlačítka rozsvítí vestavěnou LED na pinu 13. Potřebný hardware Arduino tlačítko či spínač rezistor [klikněte zde...]
Arduino video tutoriál 03: Láskoměr
Další video tutoriál základů programování Arduina s Massimem Banzim. Tentokrát o měření teploty. Publikováno pod licencí Creative commons a přeloženo z videa: https://www.youtube.com/watch?v=tjamdT8UPZY










