V minulém díle o MyCobitu jsme si ukázali jednoduchý counter s MyCo. V tomto článku ho předěláme na kuchyňskou minutku s odpovídajícím výstupem – zahráním tónu, a to jak na interní zvukový výstup, tak na digitální výstup microbitu. Uvedený příklad [klikněte zde…]
V minulém díle jsme si představili minipočítač MyCo a jak ho programovat. V sérii pokračování si ukážeme pár jednoduchých prográmků a něco si společně nakódíme. Pro naše programování využijeme asi nejdostupnější a nejvděčnější desku – micro:bit. Z této destičky vytvoříme [klikněte zde…]
Dokážete si představit minipočítač, který můžete programovat jen třemi tlačítky? V tomto článku si jeden takový představíme a možná budete překvapeni, co všechno se dá s takovým minimalistickým řešením vytvořit. Univerzální kuchyňská minutka, jednoduchý AD převodník nebo kompas jsou otázkou pár minut. [klikněte zde…]
V dnešní době se programování mezi dětmi stává stále oblíbenější. Pro mnoho rodičů je ale uvedení jejich dětí do problematiky programování pro děti náročný úkol a to i přesto, že se pro děti může programování zdát jako rychle pochopitelné. Na vyřešení [klikněte zde…]
Internetem obchází zprávy o nové generaci oblíbeného vzdělávacího počítače s původem ve Spojeném království. A protože různé články přinášejí různé střípky informací, pokusil jsem se pro vás shrnout informace do jednoho textu. [ POZNÁMKA ] V článku záměrně používám název [klikněte zde…]
V první části tohoto seriálu jsme se pustili do stavby tamagočiho v podobě ovečky ze stavebnice LEGO. Nakreslili jsme si základní schéma chování a sestavili rozhodovací kostru našeho programu.Druhá část nám ukázala, jak sestavit rozdělit kód do podprogramů – tzv. funkcí a tím [klikněte zde…]
V první části tohoto seriálu jsme se pustili do stavby tamagočiho v podobě ovečky ze stavebnice LEGO. Nakreslili jsme si základní schéma chování a sestavili rozhodovací kostru našeho programu.Druhá část nám ukázala, jak sestavit rozdělit kód do podprogramů – tzv. funkcí a tím [klikněte zde…]
V první části tohoto seriálu jsme se pustili do stavby tamagočiho v podobě ovečky ze stavebnice LEGO. Nakreslili jsme si základní schéma chování a sestavili rozhodovací kostru našeho programu.Dnes se podíváme, jak se tvoří funkce, které nám pomohou kód vylepšit jak po stránce [klikněte zde…]
Pamatujete si na Tamagoči? V roce 1996 opanovala japonský trh a od roku 1997 se pustila tato digitální zvířátka do dobývání světových trhů. Koncept byl jednoduchý a přitom neuvěřitelně chytlavý: Staráte se o digitální zvířátko, které čas od času vyžaduje [klikněte zde…]
Jsou chvíle, kdy podezřívám vesmír, že zákon schválnosti je hluboce zakotven v tkanině reality! Sotva začnu se sepisováním úvodního kurzu pro MakeCode for micro:bit, oznámí vývojáři veřejný betatest nové verze, která přinese řadu užitečných vylepšení. Nováčci mohou brát tento článek [klikněte zde…]