V dnešní době se programování mezi dětmi stává stále oblíbenější. Pro mnoho rodičů je ale uvedení jejich dětí do problematiky programování pro děti náročný úkol a to i přesto, že se pro děti může programování zdát jako rychle pochopitelné. Na vyřešení [klikněte zde…]
Pojem STEAM už tady nějakou dobu existuje a určitě jste o něm již slyšeli. A nemám teď zrovna na mysli horkou páru! :) STEAM označuje poměrně nový, ale čím dál více populárnější koncept výuky, o kterém většině lidí chybí praktické [klikněte zde…]
Svět není černobílá záležitost a ani mBot si to nemyslí. Nemyslí si to, protože dokáže vidět barevně. A barevně dokáže vidět díky snímači barev zvaném také color sensor. MBot vidí barvy v klasickém režimu RGB. Jinými slovy si výslednou barvu [klikněte zde…]
Internetem obchází zprávy o nové generaci oblíbeného vzdělávacího počítače s původem ve Spojeném království. A protože různé články přinášejí různé střípky informací, pokusil jsem se pro vás shrnout informace do jednoho textu. [ POZNÁMKA ] V článku záměrně používám název [klikněte zde…]
V první části tohoto seriálu jsme se pustili do stavby tamagočiho v podobě ovečky ze stavebnice LEGO. Nakreslili jsme si základní schéma chování a sestavili rozhodovací kostru našeho programu.Druhá část nám ukázala, jak sestavit rozdělit kód do podprogramů – tzv. funkcí a tím [klikněte zde…]
Zvukový modul ME Audio Player od firmy Makeblock můžeme v případě mBota použít ke spoustě lumpáren. Například nám může mBot hlásit přesnou vzdálenost předmětů v okolí, nebo se může změnit v krutopřísného špiona (ovšem bez návyku na martini – „protřepat, [klikněte zde…]
V první části tohoto seriálu jsme se pustili do stavby tamagočiho v podobě ovečky ze stavebnice LEGO. Nakreslili jsme si základní schéma chování a sestavili rozhodovací kostru našeho programu.Druhá část nám ukázala, jak sestavit rozdělit kód do podprogramů – tzv. funkcí a tím [klikněte zde…]
V první části tohoto seriálu jsme se pustili do stavby tamagočiho v podobě ovečky ze stavebnice LEGO. Nakreslili jsme si základní schéma chování a sestavili rozhodovací kostru našeho programu.Dnes se podíváme, jak se tvoří funkce, které nám pomohou kód vylepšit jak po stránce [klikněte zde…]
Pamatujete si na Tamagoči? V roce 1996 opanovala japonský trh a od roku 1997 se pustila tato digitální zvířátka do dobývání světových trhů. Koncept byl jednoduchý a přitom neuvěřitelně chytlavý: Staráte se o digitální zvířátko, které čas od času vyžaduje [klikněte zde…]
Není daleko doba, kdy budou roboti rovnocennými partnery nás lidí. Budeme si moci u kávy poklábosit a něco nového se třeba od svého robotího parťáka i dozvědět. Při troše šikovnosti si ale s mBotem můžeme popovídat již dnes. Umožní nám [klikněte zde…]