Close

Arduino se Zbyškem Vodou

Objektově orientované programování II. – abstrakce a dědičnost

Programovací jazyky - Wordcloud

V předchozím článku ze série věnované programování jsme se dostali k úplným základům objektově orientovaného programování. Dnes budeme pokračovat a vysvětlíme si pojmy abstrakce a dědičnost. Článek navazuje na jeho první část, kterou naleznete zde. Abstrakce V příkladu na konci předchozí části jsme [klikněte zde…]