Stalo se vám někdy, že byste si rádi někam vzali rozdělaný Arduino projekt, ale pak jste si to rozmysleli, protože se vám s sebou nechtělo tahat nepájivé kontaktní pole, shieldy, elektronické moduly, propojky, LEDky, Arduino atd.? Nebo jste měli nápad na senzační [klikněte zde…]
V tomto článku si ukážeme jednu z dalších možností pro Arduino programování, a to vývojové prostředí PlatformIO IDE. V tomto prostředí si ukážeme jednoduchý příklad „Hello World“. Kromě programování Arduino ho lze použít i pro další podobné vývojové desky. IDE je [klikněte zde…]
„Arduino and Genuino Education“ je celosvětová iniciativa, která má za cíl přinášet do škol nové technologie. Učitelé i žáci se tak dostanou k zajímavým projektům, které je mohou motivovat a urychlit tak proces výuky. Je možné si vybrat z několika [klikněte zde…]
V předchozím článku ze série věnované programování jsme se dostali k úplným základům objektově orientovaného programování. Dnes budeme pokračovat a vysvětlíme si pojmy abstrakce a dědičnost. Článek navazuje na jeho první část, kterou naleznete zde. Abstrakce V příkladu na konci předchozí části jsme [klikněte zde…]
Seriál věnovaný sekci Základy slouží k tomu, aby vám pomohl s naprostými začátky, a co je důležitější – aby vám předvedl v praxi na jednoduchých příkladech, jak provést ty opravdu nejjednodušší představitelné věci, jakých je Arduino schopno.
Svět Arduina a elektroniky se zdá být stále těžko přístupný pro mnoho nových uživatelů. Stále existuje jisté procento lidí, které odrazuje samotný koncept programování či problémy při psaní kódů a řešení algoritmů. Proto chceme naše čtenáře seznámit s novým grafickým [klikněte zde…]