Grafické programování Arduino Esplora

Alan Yorinks nedávno na své G+ stránce zveřejnil návrh prostředí, díky němuž se i děti mohou ponořit do světa programování. Pro účely projektu mu posloužilo Arduino Esplora, které pomocí originálního softwaru propojil s grafickými programovacími jazyky Scratch a Snap!. Podle Alana je z důvodu jeho vestavěných senzorů a aktuátorů Esplora pro práci s těmito programovacími jazyky naprosto ideální volbou.
Díky propojení desky Arduino Esplora, knihovny esp4s a programovacího jazyka Scratch či Snap! netrvá napsání prvního řádku kódu déle než pár minut!
Originální dokumentace je veřejně přístupná zde.
- Arduino hlídač úkolů - 20.2.2025
- Jak hacknout servo motor - 5.2.2025
- TOP 11 Free nástrojů, aby se naše děti naučily programovat - 6.12.2024