Close

Grafické programování Arduino Esplora

Arduino Esplora

Alan Yorinks nedávno na své G+ stránce zveřejnil návrh prostředí, díky němuž se i děti mohou ponořit do světa programování. Pro účely projektu mu posloužilo Arduino Esplora, které pomocí originálního softwaru propojil s grafickými programovacími jazyky Scratch a Snap!. Podle Alana je z důvodu jeho vestavěných senzorů a aktuátorů Esplora pro práci s těmito programovacími jazyky naprosto ideální volbou.

Díky propojení desky Arduino Esplora, knihovny esp4s a programovacího jazyka Scratch či Snap! netrvá napsání prvního řádku kódu déle než pár minut!

Originální dokumentace je veřejně přístupná zde.

Arduino Esplora

Deska Arduino Esplora

 

 

Kamila Ježková

Napsat komentář