V dnešním článku se podíváme, jak může robot používat nárazníky. Ty ve skutečnosti nejsou nic jiného, než dva dráty, které vycházejí na obě strany na přední straně robota. Vypadají a fungují velice podobně, jako fousky koček – pokud robot najede [klikněte zde…]
V posledním díle jsme naučili robota RedBot otáčet se. Představený program měl ale jednu nepříjemnou vlastnost. Hned po nahrání programu se totiž robot začal pohybovat. Dnes si ukážeme, jak se dá použít tlačítko dostupné na robotovi ke spuštění programu. A [klikněte zde…]
V tomto článku se naučíme, jak ovládat jednotlivé motory robota zvlášť. Tím ho budeme moci navést tam, kam budeme potřebovat. Také si představíme několik nových metod třídy RedBotMotor. Ukážeme si, jak napsat příkazy pro sekvenci: jeď rovně, otoč se o 90 [klikněte zde…]
Konečně se dostáváme k tomu, že našeho robota rozpohybujeme! Začneme tím, že si napíšeme krátký program, který robota rozjede dopředu a zastaví. Abychom nemuseli komponenty ovládat přímo, použijeme knihovnu RedBot. Ta nám ušetří mnohé problémy, na které bychom mohli narazit. [klikněte zde…]
V minulých dílech jsme si RedBota představili a také jsme si ho sestavili dohromady. Dnes už nám tedy nic nebrání v tom, abychom se vrhli do jeho programování. Začneme tím úplně nejzákladnějším. Připojení RedBota Abychom mohli s naším Arduino robotem dále [klikněte zde…]
V minulém článku jsme si ve stručnosti představili, co je to Arduino robot RedBot. Dnešní článek je vlastně návod, jak tohoto robota sestavit do použitelné podoby. Sestavíme si všechny jednotlivé části a postupně je připevníme k hlavním mechanickým deskám. Stavebnice [klikněte zde…]
Arduino robot RedBot od společnosti SparkFun je určen všem, kteří by se rádi pustili do programování a bastlení vlastního pojízdného robota, ale nechtějí řešit, jestli jim náhodou nechybí nějaká potřebná součástka. Robot RedBot je k dostání ve dvou kitech, které [klikněte zde…]