V tomto návodu si představíme, jak se dá použít senzor SHT15 s Arduinem. SHT15 je jednoduchý senzor, který v sobě kombinuje teploměr a vlhkoměr. Příjemně překvapí svojí přesností a nízkou spotřebou, je však poměrně drahý. Podobný senzor s daleko lepší [klikněte zde...]
Star Finder – astronomův pomocník
Hvězdná obloha ty vnímavější z nás obvykle nenechá chladnými, pohled na noční oblohu posetou hvězdami a souhvězdími na nás obvykle výrazně působí. Už proto, že není zcela obvyklý. Působivý výhled do vesmírného prostoru je pochopitelně možný tehdy, kdy nám v něm nebrání [klikněte zde...]
Staňte se vynálezcem s littleBits
Napadlo vás někdy, že by se věci daly dělat jednodušeji, nebo dokonce úplně jinak? Pak jste určitě začali přemítat o způsobu či zařízení, kterým by toho bylo možné dosáhnout. Ještě nedávno by ale byl vývoj jakéhokoliv vlastního „vylepšováku“ technicky a [klikněte zde...]
Tutoriál – užívání hodin reálného času DS1307 a DS3231 s Arduinem
Server Tronixstuff před nedávnem zveřejnil návod, jak se dají s Arduinem ovládat moduly reálného času. Jeho první díl vám dnes přinášíme. Podíváme se na dva moduly, Maxim DS1307 (Součástí například tohoto kitu se senzory): a DS3231: Základní rozdíl mezi oběma [klikněte zde...]
Vytvořte si KindleBerry Pi
Damaru ze serveru ponnuki.net ve svém článku popisuje propojení klasického Kindle s Raspberry Pi. Jeho článek byl dokonce publikovaný v Hacker monthly 31. KindleBerry Pi vzniklo díky cestě po Evropě za centry nových médií, uměním, designem, open source a spiritualitou, kterou [klikněte zde...]
Změřte si rychlost své reakce
Tento měřič reakční doby je můj první projekt v prostředí Arduino. Mělo to být jen naučné konstrukční cvičení, ale nakonec se z toho stala celkem zábavná hračka. Nejprve stisknete červené tlačítko. Když se rozsvítí zelené světélko, uvolníte co nejrychleji červené tlačítko, [klikněte zde...]
Ovládejte hry elektrickou aktivitou vašich svalů
Brian Kaminski, člen skupiny Advancer Technologies, uveřejnil na serveru instructables.com velmi zajímavý projekt, jehož cílem bylo vytvořit herní ovladač snímající aktivitu svalů hráče a tu poté převádět na stisk kurzorů. Projekt je založený na jeho předchozím projektu snímajícím aktivitu svalů. Základem stavby ovladače [klikněte zde...]
Už jsou tu Vánoce!
Všem našim čtenářům přejeme příjemné prožití svátků vánočních a šťastný nový rok. Ať máte spoustu kreativních nápadů, málo chyb v kódu a dostatek trpělivosti. Vánoc se bude týkat i náš dnešní článek. Uživatel BabyWrassler na svém GitHub profilu představil velmi zajímavý [klikněte zde...]
Kterak si zahrát na disketové mechaniky
Diskety dnes nepředstavují médium, které by uživatel zvolil pro ukládání dat (pokud tedy uživatelem není americká armáda, která je, jak nás před několika měsíci upozornil John Oliver, ještě v některých svých zařízeních používá). Přibližně v polovině devadesátých let je nahradily CD disky, [klikněte zde...]
TurnMachine pro vaše fotografie
Marius ze serveru scrilab.de sestrojil otočný stolek, který využijete například při tvorbě foto-animací, či 3D modelů. TurnMachine otáčí pomocí krokového motoru železným podstavcem s nastavitelnou frekvencí od jednoho kroku do dvou set kroků na jedno přetočení, přičemž úhel jednoho kroku je 1,9°. V [klikněte zde...]










