Close

Zbyšek Voda

Už nějaký čas se zajímám o věci kolem Internetu věcí a otevřeného hardware a software. Tak jsem se také v roce 2010 dostal k Arduinu, pro které dodnes programuji a taky píšu články o práci s ním. Baví mě vymýšlet, jak staré věci používat novým způsobem.

Objektově orientované programování II. – abstrakce a dědičnost

Programovací jazyky - Wordcloud

V předchozím článku ze série věnované programování jsme se dostali k úplným základům objektově orientovaného programování. Dnes budeme pokračovat a vysvětlíme si pojmy abstrakce a dědičnost. Článek navazuje na jeho první část, kterou naleznete zde. Abstrakce V příkladu na konci předchozí části jsme [klikněte zde…]